2016-08-12 アーバンナックル 開発進捗 8/5週 開発進捗 indiegamedev Twitter Google Pocket みなさん、こんにちは。ぽうひろです。今週のアーバンナックル開発進捗をおしらせします。先週は、、、、、野尻湖でバカンスしてましたね^^; sleepnel.hatenablog.comそれでは行ってみましょう! 進捗 ステージ間のカットシーンの流れを整理しました ステージ間のつなぎをStageEndScene、StageOpScene、StageCutSceneの順に流れるようにした。 敵が倒れていても必殺を撃ってくるのを修正 パンチが空振りした時にmiss!って出すように オープニングカットシーンを作成 カットシーンが7つくらいあり、へこたれそうなんですが1日1つ、コツコツ進めてまいりたいと思います!それではまた!