週刊SleepNel新聞

SleepNel所属のぽうひろが日々の個人開発で気になったことを綴ります。

2017-01-01から1ヶ月間の記事一覧

The Long Dark日誌 2日目

みなさん、こんにちは。ぽうひろです。 The Long Dark日誌 2日目です。 昨日は拠点のキャンプオフィスにたどり着きました。 sleepnel.hatenablog.com 今日は湖を探索しようと思います。 夜明けとともに起きて外に出ましたが、朝は超寒い!気温が上がるまで、…

The Long Dark日誌 1日目

みなさん、こんにちは。ぽうひろです。 いまsteamのゲームではまってる「The Long Dark」のプレイ日誌をつけていきたいと思います。 本来なら実況をしたいところなんですが、やっているのがmacbookproなのと、やる時間も場所も限られているので、スクショベ…

FirebaseをUnityで使ってランキング機能を作ろう![実装編]

みなさん、こんにちは。ぽうひろです。前回はFirebaseをUnityで使うための準備について説明しました。 sleepnel.hatenablog.com今回は、簡単に実装方法を説明していきます。前回、firebase側でアプリの設定を行いましたので、以下のconsole画面からデータベ…

FirebaseをUnityで使ってランキング機能を作ろう![導入編]

みなさん、こんばんは。ぽうひろです。 ただいまアーバンナックル・Sの絶賛開発中なのですが、 sleepnel.hatenablog.comランキング機能が欲しいなと思いまして、天下のGoogleさんのmBaas Firebaseを導入してみることにしました!※実装編も書きました! sleep…

タスク管理Trelloの一括タスク作成機能を発見!

みなさん、こんにちは。ぽうひろです。いつもタスク管理に使っているTrelloですが、このほど、一括タスク作成機能を(偶然)発見したのでご紹介します。Trelloについてはこちらも御覧ください(*´∀`) sleepnel.hatenablog.comまずはタスクを箇条書きにして、…

アーバンナックル・S開発中!!

皆さん、こんにちは。ぽうひろです。あ、あけましておめでとうございますをちゃんと言ってなかった気がする。改めまして、「あけましておめでとうございます」本年もSleepNel(スリープネル)新聞をどうぞよろしくお願いいたします。さて、今日はNintendoSwi…

SourceTreeを使ってUnityプロジェクトをgitで管理してみよう!

みなさん、こんにちは。ぽうひろです。みなさん、Unityで開発をしていてプロジェクトが壊れてしまった!! 間違ってファイル削除してしまった! この修正やっぱやめたいけど、もうどうやってたか忘れた・・・ などの経験はないでしょうか?そこでオススメし…