アーバンナックル開発進捗 8/19週

みなさん、こんにちは。ぽうひろです。今週もアーバンナックルの進捗をお送りします。先週は、雑魚キャラのAIを作っていました。 sleepnel.hatenablog.com今週の進捗はこちらです。 stage1のボスAIを作りました 雑魚の必殺メータは非表示にしました(出さないので) Skeleというアセットを使って、カットシーン用の「手振…