週刊SleepNel新聞

SleepNel所属のぽうひろが日々の個人開発で気になったことを綴ります。

Unity

【敵AIを作る】アーバンチャンピオンを作ろう 3/7日目

今日は敵AIを作ります。 昨日の状態はこちら。 とりあえず自キャラを動かせました。 自キャラを動かす https://t.co/0mBwU73a9b — pouhiro@SleepNel (@pouhiroshi) 2016年5月31日 ロジックはとりあえずシンプルに 1.離れていたら敵に近づく 2.射程に入ったら…

【キャラ移動・攻撃モーション】アーバンチャンピオンを作ろう企画 2/7日目

昨日は主要なオブジェクト(ステージとプレイヤー)を配置しました。 今日は移動とモーションのコントロール制御をしたいと思います。 コントロールは 前後移動 攻撃 上下と大小パンチ ガード 上下 がありますので、ボタン配置はこのように。 ユニティちゃん…

【進捗どうですか?】アーバンチャンピオンを作ろう企画 1/7日目

自分で辛いタイトルにしてしまった。 アーバンチャンピオンを作ろう一日目の進捗報告です。 企画の概要はこちらです。 sleepnel.hatenablog.com 使う素材は私の大好きなSimpleアセットシリーズと決めてあります。 DodgeWarsでふんだんに使ってるアレです。 …

【企画】一週間でアーバンチャンピオンを作ってみる

みなさん、こんにちは。 ぽうひろです。 本日は運動会の場所取り現場からお送りしています。 昨日の雨で少しぬかるみがあるんですが、シートを引けば座れないことはない! 入場門横の神ポジションをゲットしました!! 関係なかった それはさておき、私はフ…

これでWaitForSecondsともオサラバ!Unity timers(UT)アセット使用レポート

みなさん、こんにちは。ぽうひろです。 本日は便利なUnityScriptアセットを見つけましたので、ご紹介いたします。(Photonレポートの続きを楽しみにしてくださっているみなさん申し訳ありません!!少し時間がかかりますので、もう少々お待ちください。。。…

DodgeWarsで使ったUnityAsset紹介

今月リリースしましたDodgeWars、DL数はイマイチ伸びておりませんが、今回かなり真面目に色々なことに取り組み、アセットもふんだんに使っております。今回は、DodgeWarsで使用したアセット類をご紹介していきます。 UI DoozyUI: Complete UI Management Sys…

UnityNews: Unity Ads Friendsキャンペーン

UnityAdsという、DodgeWarsでも導入させていただいているUnity純正の動画広告ですが、日本在住のデベロッパー向けにUnity Ads Friendsというキャンペーンを実施しているようです。 Unity - Services - Ads Unity Ads Friendsは、マネタイズをしたい開発者の…