週刊SleepNel新聞

SleepNel所属のぽうひろが日々の個人開発で気になったことを綴ります。

2016-08-06から1日間の記事一覧

Unity C# 楽して大量生産?!継承を使ってみよう!

こんばんは、ぽうひろです。みなさん、同じようなScriptを作る時、どうやって作っているでしょう? コピペで作ってしまいがちですよね。ここは「継承」を使って楽しましょう!例えば、速さだけが違うキャラクターを2種類作るとしましょう。 まずは1つ目の…