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週刊SleepNel新聞

SleepNel所属のぽうひろが日々の個人開発で気になったことを綴ります。

【敵AIを作る】アーバンチャンピオンを作ろう 3/7日目

作ってみた Unity

今日は敵AIを作ります。

 昨日の状態はこちら。
とりあえず自キャラを動かせました。

f:id:pouhiroshi:20160601081027j:image
 
ロジックはとりあえずシンプルに
1.離れていたら敵に近づく
2.射程に入ったら、いずれかを選択
  2-1パンチ各種、ガード
3.1に戻る
 
これを繰り返します。
  

 

なんだかワチャワチャして楽しそうになってきましたね!
 
次はお互いの攻撃が当たるようにします。
 
ではでは!
 
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