週刊SleepNel新聞

SleepNel所属のぽうひろが日々の個人開発で気になったことを綴ります。

UnityAsset

RAIN(AI)でWayPointパトロールAIを実装してみた

みなさん、こんにちは。ぽうひろです。突然ですが、ゲームを作成するとき、敵の動きをプログラムするのめんどくさいですよね。あ、そうでもないですかねw僕はめんどくさいので、アセットの力を借りたいと思います。RAIN AI for Unity https://www.assetstore…

アーバンスパイにFPSを導入してみたら30分でできた

こんにちは。ぽうひろです。みなさん、ご存知の通り今ロングダークにハマっている真っ最中なのですが sleepnel.hatenablog.com途中まで作っているアーバンスパイ(仮)にロングダークのようなFPS(一人称視点ゲーム)を取り入れたら面白いのでは?と思い立ち…

Unityで時間経過で変わる信号機の光を作ってみる

みなさん、こんにちは。ぽうひろです。今日は、赤、青、黄と変わる信号機の光を作ってみます。 信号機は各自でアセットを買うなどしてご用意くださいw。 私はSimpleTownアセットを利用しています。 信号の子オブジェクトでEmptyGameObjectを作り、その下にLi…

UnityAsset LightBeamで切れかけの街灯の光を作ってみる

みなさん、こんにちは。ぽうひろです。今日はLightBeamsというUnityアセットを使って、切れかけの街灯の光を作ってみようと思います。光の帯を簡単に作れるアセットです。 これを利用したいと思います。 アセットをImportするとAssets/_LightBeamsフォルダが…

Unity5.3.4でカットシーンを作る!Animator Timeline Editor

みなさん、こんにちは。ぽうひろです。今作っているゲームにストーリーを取り入れようと考えているのですが、イベントシーンをどうにかしたいなと思ってたところ、いい記事を見つけました。 qiita.comカットシーンを作成できる(しかも無料アセット)という…

最終回【パトカー巡回残り】アーバンチャンピオンを作ろう

最終日は、パトカー巡回の残りをつくろうと思います。 昨日はただ通り過ぎるだけだったので、一回目は位置リセットで知らんぷり。 最後はどちらかをパトカーで連れて行ってしまうことにします。 SimplePeopleアセットには、いろんなモーションがついていて、…

【UnityAsset】無料でストアレビュー誘導!Ratings and Reviewsが簡単すぎる

今日は、お手軽にストアレビューへ誘導できるUnityアセット「Ratings and Reviews」を紹介します。無料だよ!!! http://u3d.as/qqr 使い方はとっても簡単!アセットをインポートした結果、Assets/SDKBOXというフォルダが出来ますが、その中のReviewというP…

これでWaitForSecondsともオサラバ!Unity timers(UT)アセット使用レポート

みなさん、こんにちは。ぽうひろです。 本日は便利なUnityScriptアセットを見つけましたので、ご紹介いたします。(Photonレポートの続きを楽しみにしてくださっているみなさん申し訳ありません!!少し時間がかかりますので、もう少々お待ちください。。。…

DodgeWarsで使ったUnityAsset紹介

今月リリースしましたDodgeWars、DL数はイマイチ伸びておりませんが、今回かなり真面目に色々なことに取り組み、アセットもふんだんに使っております。今回は、DodgeWarsで使用したアセット類をご紹介していきます。 UI DoozyUI: Complete UI Management Sys…