読者です 読者をやめる 読者になる 読者になる

週刊SleepNel新聞

SleepNel所属のぽうひろが日々の個人開発で気になったことを綴ります。

RAIN

RAIN(AI)でWayPointパトロールAIを実装してみた

みなさん、こんにちは。ぽうひろです。突然ですが、ゲームを作成するとき、敵の動きをプログラムするのめんどくさいですよね。あ、そうでもないですかねw僕はめんどくさいので、アセットの力を借りたいと思います。RAIN AI for Unity https://www.assetstore…