週刊SleepNel新聞

SleepNel所属のぽうひろが日々の個人開発で気になったことを綴ります。

2016-06-26から1日間の記事一覧

Unityで必殺技時にブラックアウトして迫力を出してみる

こんにちは、ぽうひろです。今日は長男のプール教室待合室からお送ります。 子どものプール待ち時に開発してる人なんて、私くらいじゃないですかね!(必要のない優越感)今日は4時半にこどもが寝ぼけてしまい、目が覚めてしまいました。 せっかくなのでそ…